Prelulu · 2026-11-11 · 实验报告(不是视觉验收)

头部转动对比 v2:PSD2Live(线上)vs 我们自己的 binder(第一版、第二版)

Head turning — production PSD2Live vs our own head binder v1 and v2 (draft PR #181, head dc4b588, not merged, not deployed)

结论

全部角色(80 个可比,80 个跑了门禁)

公开画廊现在只列出 24 个角色(之前是 73 个)。之前列出的 73 个角色记录仍然可以通过公开记录路由取到,加上新列出的 7 个,一共 80 个,全部下载并按 manifest 的 SHA-256 校验,烘焙需要的文件都齐全。比较对象是每个包里线上烘焙好的转头数据(deform.turns,即线上 PSD2Live 形变场经烘焙压缩后的结果,播放器实际播放的就是它)。包里已经不再提供原始的 head-field.json,所以没有直接用它;在本机还留有原始形变场的 8 个角色上,按转头数据测的 RMS 和按原始形变场测的只差 0.1–0.25 px(例如 Hiyori 7.68 对 7.49,Momo 9.87 对 9.72)。

中位数PSD2Live(线上)第二版 v2说明
与 PSD2Live 的 RMS 差(全部头部图层)—7.7 px0 = 与线上完全一致
其中:后发 / 前发 / 脸 / 眼 / 嘴 / 鼻—11.0 / 7.9 / 3.2 / 4.3 / 3.7 / 3.0 px后发差异最大,是设计上的选择
鼻子位移 满偏航(脸半宽 W)0.330.36v2 / PSD2Live 中位比 1.11
鼻子上移 满抬头(W)0.100.13中位比 1.25
脸位移 满偏航 / 满抬头(中位比 v2 / PSD2Live)11.04 / 1.23
折叠三角形0.000 %0.000 %v2 更好 35、更差 0、持平 45
拉伸 p991.451.34v2 更好 60、更差 20、持平 0
拉伸 最大2.061.85v2 更好 61、更差 19、持平 0
后发对脸的最大视差(W)0.520.51v2 更好 41、更差 37、持平 2
耳坠离开自己耳朵的最大距离(6 个有耳饰的角色)28.1 px0.8 pxv2 更好 6、更差 0、持平 0

W = 脸半宽。RMS 差:每个头部图层的有色点在全部 44 个非静止关键姿态上,v2 与线上的位移差的均方根,按 768 px 画布换算。折叠、拉伸、视差、耳坠都按播放器实际画出来的(烘焙后的转头数据)在同一组网格上测,两边同一套代码。

v2 门禁拒绝的角色

没能测量的角色

与 PSD2Live 差得最多的 10 个

角色v2 门禁RMS 差 px后发脸鼻子 满偏航 W
PSD2Live → v2
鼻子 满抬头 W折叠拉伸 p99后发视差 W耳坠离耳 px
粗线美式卡通/几何平涂通过18.113.221.80.74 → 0.370.69 → 0.120.043 % → 0.000 %1.38 → 1.370.92 → 0.52– → –
Q 版 SD/超大头与超大眼通过15.121.86.30.33 → 0.350.10 → 0.140.116 % → 0.000 %1.45 → 1.440.53 → 0.51– → –
立体玩具化成人吉祥物/大头短身通过14.320.06.10.33 → 0.350.10 → 0.140.062 % → 0.000 %1.27 → 1.440.50 → 0.50– → –
Joye通过10.315.13.90.33 → 0.350.11 → 0.130.015 % → 0.000 %1.36 → 1.350.48 → 0.51– → –
扁平矢量极简/无线条纯色通过9.912.53.60.33 → 0.350.10 → 0.140.003 % → 0.000 %1.40 → 1.380.55 → 0.52– → –
Momo通过9.913.33.30.33 → 0.360.10 → 0.130.002 % → 0.000 %1.52 → 1.370.54 → 0.5128.0 → 0.9
真实照片/中年戴眼镜通过9.510.44.10.33 → 0.360.10 → 0.130.000 % → 0.000 %1.72 → 1.340.54 → 0.51– → –
aoi通过9.312.53.70.33 → 0.330.11 → 0.130.005 % → 0.000 %1.24 → 1.370.56 → 0.51– → –
mai通过9.311.64.00.33 → 0.330.11 → 0.130.005 % → 0.000 %1.32 → 1.330.55 → 0.51– → –
复古少女漫/星光大眼通过9.210.43.80.33 → 0.330.10 → 0.130.007 % → 0.000 %1.39 → 1.300.57 → 0.51– → –
展开全部 80 个角色(按 RMS 差从小到大)
角色v2 门禁RMS 差 px后发脸鼻子 满偏航 W
PSD2Live → v2
鼻子 满抬头 W折叠拉伸 p99后发视差 W耳坠离耳 px
真实照片/室内暖光通过5.3–3.40.34 → 0.370.11 → 0.120.000 % → 0.000 %1.23 → 1.360.00 → 0.00– → –
低饱和古风半写实/长发软边通过6.27.12.60.33 → 0.370.10 → 0.130.000 % → 0.000 %1.41 → 1.260.57 → 0.52– → –
90 年代赛璐璐动画/硬阴影单色块通过6.39.33.10.34 → 0.380.11 → 0.130.000 % → 0.000 %1.16 → 1.290.49 → 0.52– → –
3D 乙女游戏精修/银发长外套男主通过6.48.92.60.32 → 0.370.10 → 0.130.000 % → 0.000 %1.39 → 1.320.53 → 0.52– → –
氷室朔K3通过6.611.02.70.33 → 0.360.10 → 0.130.000 % → 0.000 %1.47 → 1.350.49 → 0.50– → –
韩漫 webtoon/柔光渐变通过6.77.82.80.33 → 0.350.10 → 0.120.000 % → 0.000 %1.24 → 1.310.52 → 0.51– → –
BN Dex通过6.710.83.10.33 → 0.360.10 → 0.120.000 % → 0.000 %1.48 → 1.340.46 → 0.5028.1 → 0.5
ANIMA ezra_b-1通过6.711.12.80.33 → 0.360.10 → 0.120.000 % → 0.000 %1.49 → 1.330.45 → 0.50– → –
BN guchengze_clean-2通过6.910.83.40.33 → 0.370.10 → 0.120.000 % → 0.000 %1.55 → 1.300.46 → 0.50– → –
氷室蓮J3通过6.911.23.00.33 → 0.370.10 → 0.130.000 % → 0.000 %1.32 → 1.420.48 → 0.50– → –
透明水彩/低对比纸白通过6.99.23.00.33 → 0.370.10 → 0.130.000 % → 0.000 %1.48 → 1.330.54 → 0.5229.9 → 1.1
BN shenyan_terrace_merged-1通过6.912.02.90.33 → 0.370.10 → 0.130.000 % → 0.000 %1.51 → 1.310.47 → 0.51– → –
BN Grant通过6.912.23.00.33 → 0.370.10 → 0.130.000 % → 0.000 %1.52 → 1.310.47 → 0.50– → –
BN shenyan_terrace-1通过7.013.32.90.32 → 0.360.10 → 0.120.000 % → 0.000 %1.54 → 1.330.47 → 0.50– → –
氷室蓮J2通过7.011.83.00.32 → 0.360.10 → 0.130.000 % → 0.000 %1.50 → 1.380.47 → 0.50– → –
3D 乙女游戏精修/长棕发科幻战衣女主通过7.17.62.80.32 → 0.360.10 → 0.130.000 % → 0.000 %1.39 → 1.250.56 → 0.50– → –
Yuki通过7.110.33.40.33 → 0.340.10 → 0.130.002 % → 0.000 %1.35 → 1.360.53 → 0.50– → –
PS dante-2通过7.213.63.00.33 → 0.370.10 → 0.130.000 % → 0.000 %1.52 → 1.300.45 → 0.50– → –
氷室蓮D通过7.211.52.80.33 → 0.360.10 → 0.130.000 % → 0.000 %1.46 → 1.360.47 → 0.50– → –
氷室朔K4通过7.311.93.00.32 → 0.360.10 → 0.130.000 % → 0.000 %1.52 → 1.350.48 → 0.50– → –
乙女游戏精修立绘/高光眼通过7.39.23.00.33 → 0.360.10 → 0.130.009 % → 0.000 %1.36 → 1.330.54 → 0.5124.3 → 0.5
ANIMA ezra_a-2通过7.311.93.00.32 → 0.360.10 → 0.120.000 % → 0.000 %1.54 → 1.350.46 → 0.50– → –
HP mara_bob-2通过7.310.03.10.32 → 0.370.10 → 0.130.001 % → 0.000 %1.53 → 1.320.55 → 0.51– → –
BN Julian通过7.311.23.20.33 → 0.350.10 → 0.120.013 % → 0.000 %1.49 → 1.320.45 → 0.49– → –
真实照片/自拍侧转约 15°通过7.412.33.30.33 → 0.360.10 → 0.120.000 % → 0.000 %1.56 → 1.320.45 → 0.49– → –
氷室朔B通过7.410.83.00.33 → 0.350.10 → 0.130.000 % → 0.000 %1.51 → 1.350.52 → 0.51– → –
BN linwanwan_nonecklace-1通过7.48.73.10.32 → 0.360.10 → 0.130.000 % → 0.000 %1.34 → 1.250.55 → 0.52– → –
铅笔素描淡彩/排线留白通过7.510.53.30.32 → 0.360.10 → 0.130.000 % → 0.000 %1.64 → 1.310.53 → 0.51– → –
BN Evelyn通过7.510.83.10.33 → 0.360.10 → 0.130.000 % → 0.000 %1.50 → 1.310.51 → 0.5229.9 → 0.7
氷室蓮K4通过7.512.83.00.33 → 0.370.10 → 0.130.000 % → 0.000 %1.51 → 1.340.47 → 0.50– → –
PS luca-2通过7.710.83.00.33 → 0.370.10 → 0.130.000 % → 0.000 %1.50 → 1.390.53 → 0.52– → –
Yvonne · 流程对比通过7.78.12.60.33 → 0.340.10 → 0.140.001 % → 0.000 %1.15 → 1.240.55 → 0.49– → –
BN guchengze_lips-1通过7.712.13.30.33 → 0.370.10 → 0.130.000 % → 0.000 %1.67 → 1.330.46 → 0.50– → –
Hiyori · 流程对比通过7.79.13.40.33 → 0.340.10 → 0.140.010 % → 0.000 %1.26 → 1.340.55 → 0.51– → –
HP mara_asian_bun-2通过7.710.33.20.33 → 0.370.10 → 0.130.001 % → 0.000 %1.55 → 1.410.50 → 0.51– → –
粉彩超细线/低对比柔和晕染通过7.78.93.40.33 → 0.350.10 → 0.130.007 % → 0.000 %1.21 → 1.350.54 → 0.51– → –
HP mara_bun-2通过7.711.63.30.33 → 0.370.10 → 0.130.002 % → 0.000 %1.57 → 1.340.52 → 0.51– → –
真实照片/手机日光通过7.79.33.40.33 → 0.360.10 → 0.130.002 % → 0.000 %1.55 → 1.320.57 → 0.52– → –
Haru · 流程对比通过7.710.03.00.33 → 0.350.10 → 0.140.006 % → 0.000 %1.21 → 1.390.46 → 0.51– → –
BN Walter通过7.710.93.10.33 → 0.370.10 → 0.130.000 % → 0.000 %1.39 → 1.360.47 → 0.51– → –
PS dante-3通过7.813.23.00.33 → 0.350.10 → 0.120.000 % → 0.000 %1.50 → 1.330.47 → 0.49– → –
PS luca-3通过7.812.42.80.33 → 0.370.10 → 0.130.000 % → 0.000 %1.49 → 1.350.51 → 0.52– → –
氷室蓮K3通过7.814.33.10.33 → 0.360.10 → 0.130.001 % → 0.000 %1.47 → 1.330.48 → 0.50– → –
新朋友通过7.88.73.00.33 → 0.330.11 → 0.130.000 % → 0.000 %1.23 → 1.280.57 → 0.5122.6 → 1.8
朝霧 朔 · 流程对比通过7.911.83.30.33 → 0.360.10 → 0.130.062 % → 0.000 %1.38 → 1.350.48 → 0.51– → –
BN linwanwan_fix-2通过7.99.43.30.32 → 0.350.10 → 0.130.000 % → 0.000 %1.34 → 1.270.54 → 0.51– → –
BN linwanwan_rose-1通过7.99.53.30.33 → 0.360.10 → 0.130.000 % → 0.000 %1.37 → 1.280.55 → 0.52– → –
BN linwanwan_nonecklace-2通过7.99.53.30.33 → 0.360.10 → 0.130.000 % → 0.000 %1.35 → 1.270.55 → 0.52– → –
BN guchengze_clean-1通过7.911.33.30.33 → 0.350.10 → 0.120.000 % → 0.000 %1.72 → 1.330.46 → 0.50– → –
氷室蓮通过8.011.02.80.33 → 0.370.10 → 0.130.005 % → 0.000 %1.45 → 1.360.49 → 0.52– → –
HP mara_asian_bun-3通过8.011.13.30.33 → 0.370.10 → 0.130.000 % → 0.000 %1.51 → 1.430.50 → 0.52– → –
BN Sienna通过8.19.73.40.33 → 0.350.10 → 0.130.000 % → 0.000 %1.31 → 1.340.55 → 0.52– → –
BN linwanwan_nonecklace_merged-1通过8.29.83.40.33 → 0.360.10 → 0.130.000 % → 0.000 %1.39 → 1.270.55 → 0.51– → –
阿凛通过8.311.13.10.33 → 0.350.10 → 0.130.006 % → 0.000 %1.29 → 1.350.52 → 0.51– → –
氷室蓮C通过8.311.33.10.32 → 0.360.10 → 0.130.000 % → 0.000 %1.47 → 1.360.49 → 0.51– → –
BN chenkuaiji_wire-2通过8.310.73.20.33 → 0.360.10 → 0.130.003 % → 0.000 %1.45 → 1.350.47 → 0.50– → –
BN guchengze-2通过8.39.73.20.34 → 0.380.11 → 0.130.001 % → 0.000 %1.55 → 1.290.52 → 0.53– → –
光泽游戏式半写实/连续体积与立领通过8.410.62.90.33 → 0.370.10 → 0.130.000 % → 0.000 %1.49 → 1.320.53 → 0.52– → –
3D 乙女游戏精修/红发耳饰高领外套男主通过8.411.03.00.32 → 0.390.10 → 0.130.002 % → 0.000 %1.50 → 1.380.55 → 0.53– → –
氷室蓮B通过8.413.13.20.33 → 0.370.10 → 0.130.000 % → 0.000 %1.54 → 1.360.50 → 0.50– → –
氷室朔通过8.411.33.10.32 → 0.360.10 → 0.130.002 % → 0.000 %1.32 → 1.350.52 → 0.51– → –
小夏通过8.511.73.20.33 → 0.340.10 → 0.130.001 % → 0.000 %1.31 → 1.320.54 → 0.51– → –
氷室蓮A通过8.512.03.30.33 → 0.360.10 → 0.130.000 % → 0.000 %1.51 → 1.330.49 → 0.52– → –
3D 乙女游戏精修/黑发眼镜衬衫领带男主通过8.510.92.80.33 → 0.370.11 → 0.130.000 % → 0.000 %1.45 → 1.360.51 → 0.53– → –
37 · 流程对比通过8.59.23.60.33 → 0.330.10 → 0.130.001 % → 0.000 %1.34 → 1.340.55 → 0.50– → –
纯黑白漫画/眼镜与排线通过8.711.73.00.33 → 0.360.10 → 0.130.001 % → 0.000 %1.37 → 1.370.51 → 0.50– → –
兽耳二次元/狼耳与毛边通过8.89.53.30.33 → 0.340.10 → 0.130.001 % → 0.000 %1.26 → 1.340.55 → 0.50– → –
测试角色通过9.012.93.60.33 → 0.340.10 → 0.130.012 % → 0.000 %1.35 → 1.330.53 → 0.50– → –
暖色清线二次元/明确明暗块通过9.111.53.50.33 → 0.350.10 → 0.130.012 % → 0.000 %1.33 → 1.360.55 → 0.51– → –
chaoya li通过9.114.73.60.33 → 0.360.10 → 0.130.001 % → 0.000 %1.66 → 1.350.48 → 0.50– → –
复古少女漫/星光大眼通过9.210.43.80.33 → 0.330.10 → 0.130.007 % → 0.000 %1.39 → 1.300.57 → 0.51– → –
mai通过9.311.64.00.33 → 0.330.11 → 0.130.005 % → 0.000 %1.32 → 1.330.55 → 0.51– → –
aoi通过9.312.53.70.33 → 0.330.11 → 0.130.005 % → 0.000 %1.24 → 1.370.56 → 0.51– → –
真实照片/中年戴眼镜通过9.510.44.10.33 → 0.360.10 → 0.130.000 % → 0.000 %1.72 → 1.340.54 → 0.51– → –
Momo通过9.913.33.30.33 → 0.360.10 → 0.130.002 % → 0.000 %1.52 → 1.370.54 → 0.5128.0 → 0.9
扁平矢量极简/无线条纯色通过9.912.53.60.33 → 0.350.10 → 0.140.003 % → 0.000 %1.40 → 1.380.55 → 0.52– → –
Joye通过10.315.13.90.33 → 0.350.11 → 0.130.015 % → 0.000 %1.36 → 1.350.48 → 0.51– → –
立体玩具化成人吉祥物/大头短身通过14.320.06.10.33 → 0.350.10 → 0.140.062 % → 0.000 %1.27 → 1.440.50 → 0.50– → –
Q 版 SD/超大头与超大眼通过15.121.86.30.33 → 0.350.10 → 0.140.116 % → 0.000 %1.45 → 1.440.53 → 0.51– → –
粗线美式卡通/几何平涂通过18.113.221.80.74 → 0.370.69 → 0.120.043 % → 0.000 %1.38 → 1.370.92 → 0.52– → –

比较什么,怎么产出

差得最多的三个角色

这三个角色与 PSD2Live 的差最大。左 PSD2Live,右 v2,满轴。粗线美式卡通:PSD2Live 的眼镜和脸分开、鼻子位移过大;包本身的胡茬灰块两边都有。Q 版 SD 和立体玩具化:两边都没有坏,差在远侧后发的轮廓;立体玩具化左下时 PSD2Live 的后发在头顶外面多出一圈。

粗线美式卡通/几何平涂

左转

粗线美式卡通/几何平涂 左转,PSD2Live(线上)
PSD2Live(线上)
粗线美式卡通/几何平涂 左转,第二版 v2
第二版 v2

右转

粗线美式卡通/几何平涂 右转,PSD2Live(线上)
PSD2Live(线上)
粗线美式卡通/几何平涂 右转,第二版 v2
第二版 v2

抬头

粗线美式卡通/几何平涂 抬头,PSD2Live(线上)
PSD2Live(线上)
粗线美式卡通/几何平涂 抬头,第二版 v2
第二版 v2

左下

粗线美式卡通/几何平涂 左下,PSD2Live(线上)
PSD2Live(线上)
粗线美式卡通/几何平涂 左下,第二版 v2
第二版 v2

Q 版 SD/超大头与超大眼

左转

Q 版 SD/超大头与超大眼 左转,PSD2Live(线上)
PSD2Live(线上)
Q 版 SD/超大头与超大眼 左转,第二版 v2
第二版 v2

右转

Q 版 SD/超大头与超大眼 右转,PSD2Live(线上)
PSD2Live(线上)
Q 版 SD/超大头与超大眼 右转,第二版 v2
第二版 v2

抬头

Q 版 SD/超大头与超大眼 抬头,PSD2Live(线上)
PSD2Live(线上)
Q 版 SD/超大头与超大眼 抬头,第二版 v2
第二版 v2

左下

Q 版 SD/超大头与超大眼 左下,PSD2Live(线上)
PSD2Live(线上)
Q 版 SD/超大头与超大眼 左下,第二版 v2
第二版 v2

立体玩具化成人吉祥物/大头短身

左转

立体玩具化成人吉祥物/大头短身 左转,PSD2Live(线上)
PSD2Live(线上)
立体玩具化成人吉祥物/大头短身 左转,第二版 v2
第二版 v2

右转

立体玩具化成人吉祥物/大头短身 右转,PSD2Live(线上)
PSD2Live(线上)
立体玩具化成人吉祥物/大头短身 右转,第二版 v2
第二版 v2

抬头

立体玩具化成人吉祥物/大头短身 抬头,PSD2Live(线上)
PSD2Live(线上)
立体玩具化成人吉祥物/大头短身 抬头,第二版 v2
第二版 v2

左下

立体玩具化成人吉祥物/大头短身 左下,PSD2Live(线上)
PSD2Live(线上)
立体玩具化成人吉祥物/大头短身 左下,第二版 v2
第二版 v2

满轴:头部单位 ±1(ParamAngleX/Y = ±30,即形变场的 ±45° / ±30° 关键帧)。日常:偏航 ±0.38、俯仰 ±0.30 头部单位(±11.4 / ±9)。每个姿态三张图:左 PSD2Live,中 第一版,右 第二版,同一裁切。+Y 为抬头。

Hiyori

v2 自带门禁:通过;第一版:拒绝(前发、头饰拉伸超限)
看图记录(我的读图,不是视觉验收)
  • 第一版:满偏航时脸和前发移得太远;右上、左下时脸颊被截断,发际线露出一块肤色。
  • v2:18 个姿态都没有破面,呆毛和两条发带都贴在头发上,整体和 PSD2Live 很接近,转得稍多一点。

扫动视频

左 PSD2Live(线上),中 第一版,右 第二版。先偏航 0 → +30 → −30 → 0,再俯仰 0 → +30 → −30 → 0(满轴),循环。

9 个姿态

左上 X −30 / Y +30

Hiyori 左上(满轴),PSD2Live(线上)
PSD2Live(线上)
Hiyori 左上(满轴),第一版 v1
第一版 v1
Hiyori 左上(满轴),第二版 v2
第二版 v2

抬头 X 0 / Y +30

Hiyori 抬头(满轴),PSD2Live(线上)
PSD2Live(线上)
Hiyori 抬头(满轴),第一版 v1
第一版 v1
Hiyori 抬头(满轴),第二版 v2
第二版 v2

右上 X +30 / Y +30

Hiyori 右上(满轴),PSD2Live(线上)
PSD2Live(线上)
Hiyori 右上(满轴),第一版 v1
第一版 v1
Hiyori 右上(满轴),第二版 v2
第二版 v2

左转 X −30 / Y 0

Hiyori 左转(满轴),PSD2Live(线上)
PSD2Live(线上)
Hiyori 左转(满轴),第一版 v1
第一版 v1
Hiyori 左转(满轴),第二版 v2
第二版 v2

正面 X 0 / Y 0

Hiyori 正面(满轴),PSD2Live(线上)
PSD2Live(线上)
Hiyori 正面(满轴),第一版 v1
第一版 v1
Hiyori 正面(满轴),第二版 v2
第二版 v2

右转 X +30 / Y 0

Hiyori 右转(满轴),PSD2Live(线上)
PSD2Live(线上)
Hiyori 右转(满轴),第一版 v1
第一版 v1
Hiyori 右转(满轴),第二版 v2
第二版 v2

左下 X −30 / Y −30

Hiyori 左下(满轴),PSD2Live(线上)
PSD2Live(线上)
Hiyori 左下(满轴),第一版 v1
第一版 v1
Hiyori 左下(满轴),第二版 v2
第二版 v2

低头 X 0 / Y −30

Hiyori 低头(满轴),PSD2Live(线上)
PSD2Live(线上)
Hiyori 低头(满轴),第一版 v1
第一版 v1
Hiyori 低头(满轴),第二版 v2
第二版 v2

右下 X +30 / Y −30

Hiyori 右下(满轴),PSD2Live(线上)
PSD2Live(线上)
Hiyori 右下(满轴),第一版 v1
第一版 v1
Hiyori 右下(满轴),第二版 v2
第二版 v2

左上 X −11.4 / Y +9

Hiyori 左上(日常),PSD2Live(线上)
PSD2Live(线上)
Hiyori 左上(日常),第一版 v1
第一版 v1
Hiyori 左上(日常),第二版 v2
第二版 v2

抬头 X 0 / Y +9

Hiyori 抬头(日常),PSD2Live(线上)
PSD2Live(线上)
Hiyori 抬头(日常),第一版 v1
第一版 v1
Hiyori 抬头(日常),第二版 v2
第二版 v2

右上 X +11.4 / Y +9

Hiyori 右上(日常),PSD2Live(线上)
PSD2Live(线上)
Hiyori 右上(日常),第一版 v1
第一版 v1
Hiyori 右上(日常),第二版 v2
第二版 v2

左转 X −11.4 / Y 0

Hiyori 左转(日常),PSD2Live(线上)
PSD2Live(线上)
Hiyori 左转(日常),第一版 v1
第一版 v1
Hiyori 左转(日常),第二版 v2
第二版 v2

正面 X 0 / Y 0

Hiyori 正面(日常),PSD2Live(线上)
PSD2Live(线上)
Hiyori 正面(日常),第一版 v1
第一版 v1
Hiyori 正面(日常),第二版 v2
第二版 v2

右转 X +11.4 / Y 0

Hiyori 右转(日常),PSD2Live(线上)
PSD2Live(线上)
Hiyori 右转(日常),第一版 v1
第一版 v1
Hiyori 右转(日常),第二版 v2
第二版 v2

左下 X −11.4 / Y −9

Hiyori 左下(日常),PSD2Live(线上)
PSD2Live(线上)
Hiyori 左下(日常),第一版 v1
第一版 v1
Hiyori 左下(日常),第二版 v2
第二版 v2

低头 X 0 / Y −9

Hiyori 低头(日常),PSD2Live(线上)
PSD2Live(线上)
Hiyori 低头(日常),第一版 v1
第一版 v1
Hiyori 低头(日常),第二版 v2
第二版 v2

右下 X +11.4 / Y −9

Hiyori 右下(日常),PSD2Live(线上)
PSD2Live(线上)
Hiyori 右下(日常),第一版 v1
第一版 v1
Hiyori 右下(日常),第二版 v2
第二版 v2

指标

测量PSD2Live(线上)第一版 v1第二版 v2
与 PSD2Live 的 RMS 差(px,768 画布)025.47.7
其中后发 / 前发 / 脸–31.3 / 13.8 / 14.09.1 / 6.2 / 3.4
鼻子位移 满偏航(W)0.330.650.34
鼻子上移 满抬头(W)0.100.450.14
脸位移 满偏航 / 满抬头(W)0.27 / 0.080.33 / 0.150.29 / 0.11
折叠三角形0.010 %0.035 %0.000 %
拉伸 p99 / 最大1.26 / 2.222.10 / 3.921.34 / 2.08
后发视差(W)0.551.580.51
耳坠离耳(px)–––
烘焙后的转头数据:组数 / 数字个数 / 最差拟合 px18 组(线上包)23 / 47,684 / 12.423 / 26,502 / 2.2

Momo

v2 自带门禁:通过;第一版:拒绝 6 项(后发、前发、头饰、耳饰拉伸,两只耳朵跳变)
看图记录(我的读图,不是视觉验收)
  • PSD2Live:抬头时嘴唇被拉开,像在笑;耳坠不跟耳朵走。
  • 第一版:对角处丸子头和发饰大幅变形,耳朵露出且错位(它自己的门禁也拒绝了)。
  • v2:没有破面;抬头时嘴唇闭合;耳坠贴着耳朵走(离耳 0.9 px,PSD2Live 28 px)。

扫动视频

左 PSD2Live(线上),中 第一版,右 第二版。先偏航 0 → +30 → −30 → 0,再俯仰 0 → +30 → −30 → 0(满轴),循环。

9 个姿态

左上 X −30 / Y +30

Momo 左上(满轴),PSD2Live(线上)
PSD2Live(线上)
Momo 左上(满轴),第一版 v1
第一版 v1
Momo 左上(满轴),第二版 v2
第二版 v2

抬头 X 0 / Y +30

Momo 抬头(满轴),PSD2Live(线上)
PSD2Live(线上)
Momo 抬头(满轴),第一版 v1
第一版 v1
Momo 抬头(满轴),第二版 v2
第二版 v2

右上 X +30 / Y +30

Momo 右上(满轴),PSD2Live(线上)
PSD2Live(线上)
Momo 右上(满轴),第一版 v1
第一版 v1
Momo 右上(满轴),第二版 v2
第二版 v2

左转 X −30 / Y 0

Momo 左转(满轴),PSD2Live(线上)
PSD2Live(线上)
Momo 左转(满轴),第一版 v1
第一版 v1
Momo 左转(满轴),第二版 v2
第二版 v2

正面 X 0 / Y 0

Momo 正面(满轴),PSD2Live(线上)
PSD2Live(线上)
Momo 正面(满轴),第一版 v1
第一版 v1
Momo 正面(满轴),第二版 v2
第二版 v2

右转 X +30 / Y 0

Momo 右转(满轴),PSD2Live(线上)
PSD2Live(线上)
Momo 右转(满轴),第一版 v1
第一版 v1
Momo 右转(满轴),第二版 v2
第二版 v2

左下 X −30 / Y −30

Momo 左下(满轴),PSD2Live(线上)
PSD2Live(线上)
Momo 左下(满轴),第一版 v1
第一版 v1
Momo 左下(满轴),第二版 v2
第二版 v2

低头 X 0 / Y −30

Momo 低头(满轴),PSD2Live(线上)
PSD2Live(线上)
Momo 低头(满轴),第一版 v1
第一版 v1
Momo 低头(满轴),第二版 v2
第二版 v2

右下 X +30 / Y −30

Momo 右下(满轴),PSD2Live(线上)
PSD2Live(线上)
Momo 右下(满轴),第一版 v1
第一版 v1
Momo 右下(满轴),第二版 v2
第二版 v2

左上 X −11.4 / Y +9

Momo 左上(日常),PSD2Live(线上)
PSD2Live(线上)
Momo 左上(日常),第一版 v1
第一版 v1
Momo 左上(日常),第二版 v2
第二版 v2

抬头 X 0 / Y +9

Momo 抬头(日常),PSD2Live(线上)
PSD2Live(线上)
Momo 抬头(日常),第一版 v1
第一版 v1
Momo 抬头(日常),第二版 v2
第二版 v2

右上 X +11.4 / Y +9

Momo 右上(日常),PSD2Live(线上)
PSD2Live(线上)
Momo 右上(日常),第一版 v1
第一版 v1
Momo 右上(日常),第二版 v2
第二版 v2

左转 X −11.4 / Y 0

Momo 左转(日常),PSD2Live(线上)
PSD2Live(线上)
Momo 左转(日常),第一版 v1
第一版 v1
Momo 左转(日常),第二版 v2
第二版 v2

正面 X 0 / Y 0

Momo 正面(日常),PSD2Live(线上)
PSD2Live(线上)
Momo 正面(日常),第一版 v1
第一版 v1
Momo 正面(日常),第二版 v2
第二版 v2

右转 X +11.4 / Y 0

Momo 右转(日常),PSD2Live(线上)
PSD2Live(线上)
Momo 右转(日常),第一版 v1
第一版 v1
Momo 右转(日常),第二版 v2
第二版 v2

左下 X −11.4 / Y −9

Momo 左下(日常),PSD2Live(线上)
PSD2Live(线上)
Momo 左下(日常),第一版 v1
第一版 v1
Momo 左下(日常),第二版 v2
第二版 v2

低头 X 0 / Y −9

Momo 低头(日常),PSD2Live(线上)
PSD2Live(线上)
Momo 低头(日常),第一版 v1
第一版 v1
Momo 低头(日常),第二版 v2
第二版 v2

右下 X +11.4 / Y −9

Momo 右下(日常),PSD2Live(线上)
PSD2Live(线上)
Momo 右下(日常),第一版 v1
第一版 v1
Momo 右下(日常),第二版 v2
第二版 v2

指标

测量PSD2Live(线上)第一版 v1第二版 v2
与 PSD2Live 的 RMS 差(px,768 画布)037.99.9
其中后发 / 前发 / 脸–54.4 / 18.9 / 14.213.3 / 7.9 / 3.3
鼻子位移 满偏航(W)0.330.660.36
鼻子上移 满抬头(W)0.100.420.13
脸位移 满偏航 / 满抬头(W)0.28 / 0.080.35 / 0.170.29 / 0.10
折叠三角形0.002 %0.106 %0.000 %
拉伸 p99 / 最大1.52 / 2.422.20 / 5.441.37 / 2.21
后发视差(W)0.542.070.51
耳坠离耳(px)28.071.60.9
烘焙后的转头数据:组数 / 数字个数 / 最差拟合 px19 组(线上包)25 / 68,232 / 9.825 / 26,048 / 3.1

37

v2 自带门禁:通过;第一版:通过
看图记录(我的读图,不是视觉验收)
  • PSD2Live:左转时侧面的编发露出来,有厚度感。
  • 第一版:右上时下巴轮廓出现缺口,右转时脸被前发盖住更多。
  • v2:没有破面,但左转时编发不会露出来(被头发盖住),这一点不如 PSD2Live;右转时远侧头发的外轮廓稍宽。

扫动视频

左 PSD2Live(线上),中 第一版,右 第二版。先偏航 0 → +30 → −30 → 0,再俯仰 0 → +30 → −30 → 0(满轴),循环。

9 个姿态

左上 X −30 / Y +30

37 左上(满轴),PSD2Live(线上)
PSD2Live(线上)
37 左上(满轴),第一版 v1
第一版 v1
37 左上(满轴),第二版 v2
第二版 v2

抬头 X 0 / Y +30

37 抬头(满轴),PSD2Live(线上)
PSD2Live(线上)
37 抬头(满轴),第一版 v1
第一版 v1
37 抬头(满轴),第二版 v2
第二版 v2

右上 X +30 / Y +30

37 右上(满轴),PSD2Live(线上)
PSD2Live(线上)
37 右上(满轴),第一版 v1
第一版 v1
37 右上(满轴),第二版 v2
第二版 v2

左转 X −30 / Y 0

37 左转(满轴),PSD2Live(线上)
PSD2Live(线上)
37 左转(满轴),第一版 v1
第一版 v1
37 左转(满轴),第二版 v2
第二版 v2

正面 X 0 / Y 0

37 正面(满轴),PSD2Live(线上)
PSD2Live(线上)
37 正面(满轴),第一版 v1
第一版 v1
37 正面(满轴),第二版 v2
第二版 v2

右转 X +30 / Y 0

37 右转(满轴),PSD2Live(线上)
PSD2Live(线上)
37 右转(满轴),第一版 v1
第一版 v1
37 右转(满轴),第二版 v2
第二版 v2

左下 X −30 / Y −30

37 左下(满轴),PSD2Live(线上)
PSD2Live(线上)
37 左下(满轴),第一版 v1
第一版 v1
37 左下(满轴),第二版 v2
第二版 v2

低头 X 0 / Y −30

37 低头(满轴),PSD2Live(线上)
PSD2Live(线上)
37 低头(满轴),第一版 v1
第一版 v1
37 低头(满轴),第二版 v2
第二版 v2

右下 X +30 / Y −30

37 右下(满轴),PSD2Live(线上)
PSD2Live(线上)
37 右下(满轴),第一版 v1
第一版 v1
37 右下(满轴),第二版 v2
第二版 v2

左上 X −11.4 / Y +9

37 左上(日常),PSD2Live(线上)
PSD2Live(线上)
37 左上(日常),第一版 v1
第一版 v1
37 左上(日常),第二版 v2
第二版 v2

抬头 X 0 / Y +9

37 抬头(日常),PSD2Live(线上)
PSD2Live(线上)
37 抬头(日常),第一版 v1
第一版 v1
37 抬头(日常),第二版 v2
第二版 v2

右上 X +11.4 / Y +9

37 右上(日常),PSD2Live(线上)
PSD2Live(线上)
37 右上(日常),第一版 v1
第一版 v1
37 右上(日常),第二版 v2
第二版 v2

左转 X −11.4 / Y 0

37 左转(日常),PSD2Live(线上)
PSD2Live(线上)
37 左转(日常),第一版 v1
第一版 v1
37 左转(日常),第二版 v2
第二版 v2

正面 X 0 / Y 0

37 正面(日常),PSD2Live(线上)
PSD2Live(线上)
37 正面(日常),第一版 v1
第一版 v1
37 正面(日常),第二版 v2
第二版 v2

右转 X +11.4 / Y 0

37 右转(日常),PSD2Live(线上)
PSD2Live(线上)
37 右转(日常),第一版 v1
第一版 v1
37 右转(日常),第二版 v2
第二版 v2

左下 X −11.4 / Y −9

37 左下(日常),PSD2Live(线上)
PSD2Live(线上)
37 左下(日常),第一版 v1
第一版 v1
37 左下(日常),第二版 v2
第二版 v2

低头 X 0 / Y −9

37 低头(日常),PSD2Live(线上)
PSD2Live(线上)
37 低头(日常),第一版 v1
第一版 v1
37 低头(日常),第二版 v2
第二版 v2

右下 X +11.4 / Y −9

37 右下(日常),PSD2Live(线上)
PSD2Live(线上)
37 右下(日常),第一版 v1
第一版 v1
37 右下(日常),第二版 v2
第二版 v2

指标

测量PSD2Live(线上)第一版 v1第二版 v2
与 PSD2Live 的 RMS 差(px,768 画布)024.78.5
其中后发 / 前发 / 脸–27.0 / 22.8 / 13.69.2 / 9.1 / 3.6
鼻子位移 满偏航(W)0.330.580.33
鼻子上移 满抬头(W)0.100.390.13
脸位移 满偏航 / 满抬头(W)0.27 / 0.080.32 / 0.130.29 / 0.11
折叠三角形0.001 %0.023 %0.000 %
拉伸 p99 / 最大1.34 / 2.091.90 / 4.141.34 / 2.13
后发视差(W)0.551.470.50
耳坠离耳(px)–––
烘焙后的转头数据:组数 / 数字个数 / 最差拟合 px18 组(线上包)23 / 39,608 / 8.323 / 26,804 / 3.5

HP mara_bob-2

v2 自带门禁:通过;第一版:通过
看图记录(我的读图,不是视觉验收)
  • PSD2Live:抬头、左上时眼周出现颜色不同的补丁。
  • 第一版:右转时远侧头发被切成一块,右上时脸和头发严重错位。
  • v2:没有破面,眼周补丁只剩很淡的一点;右下角时左侧后发外轮廓比 PSD2Live 鼓出来一些。

扫动视频

左 PSD2Live(线上),中 第一版,右 第二版。先偏航 0 → +30 → −30 → 0,再俯仰 0 → +30 → −30 → 0(满轴),循环。

9 个姿态

左上 X −30 / Y +30

HP mara_bob-2 左上(满轴),PSD2Live(线上)
PSD2Live(线上)
HP mara_bob-2 左上(满轴),第一版 v1
第一版 v1
HP mara_bob-2 左上(满轴),第二版 v2
第二版 v2

抬头 X 0 / Y +30

HP mara_bob-2 抬头(满轴),PSD2Live(线上)
PSD2Live(线上)
HP mara_bob-2 抬头(满轴),第一版 v1
第一版 v1
HP mara_bob-2 抬头(满轴),第二版 v2
第二版 v2

右上 X +30 / Y +30

HP mara_bob-2 右上(满轴),PSD2Live(线上)
PSD2Live(线上)
HP mara_bob-2 右上(满轴),第一版 v1
第一版 v1
HP mara_bob-2 右上(满轴),第二版 v2
第二版 v2

左转 X −30 / Y 0

HP mara_bob-2 左转(满轴),PSD2Live(线上)
PSD2Live(线上)
HP mara_bob-2 左转(满轴),第一版 v1
第一版 v1
HP mara_bob-2 左转(满轴),第二版 v2
第二版 v2

正面 X 0 / Y 0

HP mara_bob-2 正面(满轴),PSD2Live(线上)
PSD2Live(线上)
HP mara_bob-2 正面(满轴),第一版 v1
第一版 v1
HP mara_bob-2 正面(满轴),第二版 v2
第二版 v2

右转 X +30 / Y 0

HP mara_bob-2 右转(满轴),PSD2Live(线上)
PSD2Live(线上)
HP mara_bob-2 右转(满轴),第一版 v1
第一版 v1
HP mara_bob-2 右转(满轴),第二版 v2
第二版 v2

左下 X −30 / Y −30

HP mara_bob-2 左下(满轴),PSD2Live(线上)
PSD2Live(线上)
HP mara_bob-2 左下(满轴),第一版 v1
第一版 v1
HP mara_bob-2 左下(满轴),第二版 v2
第二版 v2

低头 X 0 / Y −30

HP mara_bob-2 低头(满轴),PSD2Live(线上)
PSD2Live(线上)
HP mara_bob-2 低头(满轴),第一版 v1
第一版 v1
HP mara_bob-2 低头(满轴),第二版 v2
第二版 v2

右下 X +30 / Y −30

HP mara_bob-2 右下(满轴),PSD2Live(线上)
PSD2Live(线上)
HP mara_bob-2 右下(满轴),第一版 v1
第一版 v1
HP mara_bob-2 右下(满轴),第二版 v2
第二版 v2

左上 X −11.4 / Y +9

HP mara_bob-2 左上(日常),PSD2Live(线上)
PSD2Live(线上)
HP mara_bob-2 左上(日常),第一版 v1
第一版 v1
HP mara_bob-2 左上(日常),第二版 v2
第二版 v2

抬头 X 0 / Y +9

HP mara_bob-2 抬头(日常),PSD2Live(线上)
PSD2Live(线上)
HP mara_bob-2 抬头(日常),第一版 v1
第一版 v1
HP mara_bob-2 抬头(日常),第二版 v2
第二版 v2

右上 X +11.4 / Y +9

HP mara_bob-2 右上(日常),PSD2Live(线上)
PSD2Live(线上)
HP mara_bob-2 右上(日常),第一版 v1
第一版 v1
HP mara_bob-2 右上(日常),第二版 v2
第二版 v2

左转 X −11.4 / Y 0

HP mara_bob-2 左转(日常),PSD2Live(线上)
PSD2Live(线上)
HP mara_bob-2 左转(日常),第一版 v1
第一版 v1
HP mara_bob-2 左转(日常),第二版 v2
第二版 v2

正面 X 0 / Y 0

HP mara_bob-2 正面(日常),PSD2Live(线上)
PSD2Live(线上)
HP mara_bob-2 正面(日常),第一版 v1
第一版 v1
HP mara_bob-2 正面(日常),第二版 v2
第二版 v2

右转 X +11.4 / Y 0

HP mara_bob-2 右转(日常),PSD2Live(线上)
PSD2Live(线上)
HP mara_bob-2 右转(日常),第一版 v1
第一版 v1
HP mara_bob-2 右转(日常),第二版 v2
第二版 v2

左下 X −11.4 / Y −9

HP mara_bob-2 左下(日常),PSD2Live(线上)
PSD2Live(线上)
HP mara_bob-2 左下(日常),第一版 v1
第一版 v1
HP mara_bob-2 左下(日常),第二版 v2
第二版 v2

低头 X 0 / Y −9

HP mara_bob-2 低头(日常),PSD2Live(线上)
PSD2Live(线上)
HP mara_bob-2 低头(日常),第一版 v1
第一版 v1
HP mara_bob-2 低头(日常),第二版 v2
第二版 v2

右下 X +11.4 / Y −9

HP mara_bob-2 右下(日常),PSD2Live(线上)
PSD2Live(线上)
HP mara_bob-2 右下(日常),第一版 v1
第一版 v1
HP mara_bob-2 右下(日常),第二版 v2
第二版 v2

指标

测量PSD2Live(线上)第一版 v1第二版 v2
与 PSD2Live 的 RMS 差(px,768 画布)024.37.3
其中后发 / 前发 / 脸–33.0 / 22.2 / 14.510.0 / 9.5 / 3.1
鼻子位移 满偏航(W)0.320.670.37
鼻子上移 满抬头(W)0.100.410.13
脸位移 满偏航 / 满抬头(W)0.28 / 0.080.37 / 0.200.29 / 0.10
折叠三角形0.001 %0.046 %0.000 %
拉伸 p99 / 最大1.53 / 2.012.15 / 5.471.32 / 1.63
后发视差(W)0.551.570.51
耳坠离耳(px)–––
烘焙后的转头数据:组数 / 数字个数 / 最差拟合 px17 组(线上包)23 / 48,908 / 5.523 / 24,426 / 1.3

朝霧 朔

v2 自带门禁:通过;第一版:通过
看图记录(我的读图,不是视觉验收)
  • PSD2Live:九个姿态都稳定,转动幅度偏小。
  • 第一版:左上时头发和头顶分离,下巴轮廓出现锯齿;右转时远侧轮廓变形。
  • v2:没有破面,与 PSD2Live 很接近;耳后的那缕头发两边都会在转头时露出来。

扫动视频

左 PSD2Live(线上),中 第一版,右 第二版。先偏航 0 → +30 → −30 → 0,再俯仰 0 → +30 → −30 → 0(满轴),循环。

9 个姿态

左上 X −30 / Y +30

朝霧 朔 左上(满轴),PSD2Live(线上)
PSD2Live(线上)
朝霧 朔 左上(满轴),第一版 v1
第一版 v1
朝霧 朔 左上(满轴),第二版 v2
第二版 v2

抬头 X 0 / Y +30

朝霧 朔 抬头(满轴),PSD2Live(线上)
PSD2Live(线上)
朝霧 朔 抬头(满轴),第一版 v1
第一版 v1
朝霧 朔 抬头(满轴),第二版 v2
第二版 v2

右上 X +30 / Y +30

朝霧 朔 右上(满轴),PSD2Live(线上)
PSD2Live(线上)
朝霧 朔 右上(满轴),第一版 v1
第一版 v1
朝霧 朔 右上(满轴),第二版 v2
第二版 v2

左转 X −30 / Y 0

朝霧 朔 左转(满轴),PSD2Live(线上)
PSD2Live(线上)
朝霧 朔 左转(满轴),第一版 v1
第一版 v1
朝霧 朔 左转(满轴),第二版 v2
第二版 v2

正面 X 0 / Y 0

朝霧 朔 正面(满轴),PSD2Live(线上)
PSD2Live(线上)
朝霧 朔 正面(满轴),第一版 v1
第一版 v1
朝霧 朔 正面(满轴),第二版 v2
第二版 v2

右转 X +30 / Y 0

朝霧 朔 右转(满轴),PSD2Live(线上)
PSD2Live(线上)
朝霧 朔 右转(满轴),第一版 v1
第一版 v1
朝霧 朔 右转(满轴),第二版 v2
第二版 v2

左下 X −30 / Y −30

朝霧 朔 左下(满轴),PSD2Live(线上)
PSD2Live(线上)
朝霧 朔 左下(满轴),第一版 v1
第一版 v1
朝霧 朔 左下(满轴),第二版 v2
第二版 v2

低头 X 0 / Y −30

朝霧 朔 低头(满轴),PSD2Live(线上)
PSD2Live(线上)
朝霧 朔 低头(满轴),第一版 v1
第一版 v1
朝霧 朔 低头(满轴),第二版 v2
第二版 v2

右下 X +30 / Y −30

朝霧 朔 右下(满轴),PSD2Live(线上)
PSD2Live(线上)
朝霧 朔 右下(满轴),第一版 v1
第一版 v1
朝霧 朔 右下(满轴),第二版 v2
第二版 v2

左上 X −11.4 / Y +9

朝霧 朔 左上(日常),PSD2Live(线上)
PSD2Live(线上)
朝霧 朔 左上(日常),第一版 v1
第一版 v1
朝霧 朔 左上(日常),第二版 v2
第二版 v2

抬头 X 0 / Y +9

朝霧 朔 抬头(日常),PSD2Live(线上)
PSD2Live(线上)
朝霧 朔 抬头(日常),第一版 v1
第一版 v1
朝霧 朔 抬头(日常),第二版 v2
第二版 v2

右上 X +11.4 / Y +9

朝霧 朔 右上(日常),PSD2Live(线上)
PSD2Live(线上)
朝霧 朔 右上(日常),第一版 v1
第一版 v1
朝霧 朔 右上(日常),第二版 v2
第二版 v2

左转 X −11.4 / Y 0

朝霧 朔 左转(日常),PSD2Live(线上)
PSD2Live(线上)
朝霧 朔 左转(日常),第一版 v1
第一版 v1
朝霧 朔 左转(日常),第二版 v2
第二版 v2

正面 X 0 / Y 0

朝霧 朔 正面(日常),PSD2Live(线上)
PSD2Live(线上)
朝霧 朔 正面(日常),第一版 v1
第一版 v1
朝霧 朔 正面(日常),第二版 v2
第二版 v2

右转 X +11.4 / Y 0

朝霧 朔 右转(日常),PSD2Live(线上)
PSD2Live(线上)
朝霧 朔 右转(日常),第一版 v1
第一版 v1
朝霧 朔 右转(日常),第二版 v2
第二版 v2

左下 X −11.4 / Y −9

朝霧 朔 左下(日常),PSD2Live(线上)
PSD2Live(线上)
朝霧 朔 左下(日常),第一版 v1
第一版 v1
朝霧 朔 左下(日常),第二版 v2
第二版 v2

低头 X 0 / Y −9

朝霧 朔 低头(日常),PSD2Live(线上)
PSD2Live(线上)
朝霧 朔 低头(日常),第一版 v1
第一版 v1
朝霧 朔 低头(日常),第二版 v2
第二版 v2

右下 X +11.4 / Y −9

朝霧 朔 右下(日常),PSD2Live(线上)
PSD2Live(线上)
朝霧 朔 右下(日常),第一版 v1
第一版 v1
朝霧 朔 右下(日常),第二版 v2
第二版 v2

指标

测量PSD2Live(线上)第一版 v1第二版 v2
与 PSD2Live 的 RMS 差(px,768 画布)025.67.9
其中后发 / 前发 / 脸–39.5 / 16.0 / 14.011.8 / 7.2 / 3.3
鼻子位移 满偏航(W)0.330.680.36
鼻子上移 满抬头(W)0.100.420.13
脸位移 满偏航 / 满抬头(W)0.28 / 0.080.34 / 0.160.29 / 0.10
折叠三角形0.062 %0.017 %0.000 %
拉伸 p99 / 最大1.38 / 2.132.16 / 4.201.35 / 1.85
后发视差(W)0.481.670.51
耳坠离耳(px)–––
烘焙后的转头数据:组数 / 数字个数 / 最差拟合 px17 组(线上包)23 / 47,498 / 3.923 / 25,106 / 1.3

局限